Programação de videojogos.

A finalidade dos cursos é introduzir os alunos (crianças e adolescentes) na programação de videojogos.

Crianças. Os alunos aprendem a programar videojogos usando a linguagem de programação visual scratch, desenvolvida pelo Instituto Tecnológico de Masachusset (MIT).

Adolescentes e adultos/as. Os alunos aprendem a programar videojogos usando a linguagem de programação visual construct2. Este software permite crear videojogos para computadoras co sistema operativo windows ou para internet.

Adolescentes e adultos. Os alunos aprendem a programar videojogos usando a linguagem de programação C/C++ e Allegro. Ambos recursos são multiplataforma, pelo que um videojogo programado no Windows pode ser reprogramado para outros sistemas operacionais, como o Linux.

Robótica educativa.

A finalidade dos cursos é introduzir os alunos (crianças e adolescentes) na construção e programação de robôs autónomos.

Crianças. Os alunos usan os kits robóticos Lego Mindstorms EV3, com o qual é possível construir diferentes tipos de robôs com diferentes sensores e mecánicas.

Adolescentes e adultos. Os alunos usan os kits robóticos baseados nas placas Arduino. Para programá-los emprega-se o software próprio da empresa baseado na linguagem de programação C/C++.

 

 

 

 

Dronica educativa.

A finalidade dos cursos é introduzir os alunos (adolescentes e adultos) na construção e programação de drones teleoperados e autónomos.

Os alunos usan kits eletrônicos baseados nas placas Arduino para controlar o drone. Para programá-lo emprega-se o software próprio da empresa baseado na linguagem de programação C/C++.  Durante o curso, também são ensinados conceitos básicos de aeronáutica e controle de vôo de drones de quatro motores.

 

Hacking ético.

A finalidade dos cursos é introduzir os alunos (adolescentes e adultos) na administração e programação de sistemas co objetivo de poder testar a seguridad de redes e sistemas informáticos

Os alunos usan o sistema operacional linux (distribução kali) e software de controle para monitorar redes, computadores etc. Também aprenden técnicas de hacking ético para sacar informação pública en internet para ajuda-los a melhorar a segurança dos sistemas auditados.

 

 — Lista de Cursos e Workshops —

 

Cursos (8 horas).
Crianças.
-Programação de videogames com Scratch
-Construção e programação de robots com Lego Mindstorm
Adolescentes e adultos.
-Programação de videogames com Construct 2.
-Programação de videogames com C/C++ e allegro.
-Construção e programação robots autónomos com Arduino e C/C++.
-Introdução ao hacking ético (administración de sistemas linux).Construção e programação de drones teleoperados com Arduino e C/C++.

 

Workshops (3 horas).
Crianças.
-O que é Scratch? Programa teu primeiro videogame.
-Introdução à eletrônica. Creação de circuitos básicos.
– introdução à robótica com Lego Mindstorm.

Adolescentes e adultos.
-O que é Construct2? Programa teu primeiro videogame.
-Introdução à programação em C/C++.
-O que é Allegro? Programa teu primeiro videogame.
-Introdução à robótica com arduino.
-Robótica avanzada. Comunicações entre robots. Sistemas multirobot.
-O que é o hacking ético? Utilidades e sistemas empregados.